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Yoshi’s Island - Lanzoni Retro Review nº8

Gurizada netal, It’s me Lanzoni, com mais um RETRO REVIEW brindando vocês com pura nostalgia. E hoje lhes trago um dos grandes jogos de Super Nintendo (para mim um dos 5 melhores) que até hoje é jogado e elogiado por todos de sua época: Super Mario World 2:Yoshi’s Island.

Lançado pela Nintendo em 05 de Agosto de 1995, nos Estados Unidos em 04 de Outubro de 1995, e mais tarde para o Game Boy Advance em meados de 2002, este jogo marcou por trazer gráficos soberbos, jogabilidade muito polida e pelo protagonista não ser mais Mario e sim Yoshi.

Sua vendagem atingiu  4 milhões de unidades em todo o mundo.

Jogado desde sempre por fãs da série e pelo Frajola, ele traz um nível de desafio bem equilibrado, o tornando um jogo muito viciante.

 Vamos os tópicos então. 

História: O jogo de início já surpreende por abordar da época jovem (mais necessariamente recém-nascida) de Mario e Luigi que são trazidos por uma cegonha quando um magikoopa, rapta um dos bebês (Luigi), pois sabia que eles causariam incômodo para seu mestre, também bebê, Baby-Browser, no futuro. O outro cai no oceano. Kamek, furioso por ter perdido o outro bebê, manda seus servos, os Toadies, o procurarem.

O outro bebê, que havia aparentemente caído no oceano, caiu, na verdade, em uma ilha: a Yoshi’s Island (Ilha dos Yoshis). Ele caiu bem em cima de um Yoshi Verde, que encontra um mapa junto com o bebê e decide ajudá-lo a achar seus pais. Então você joga como um dos Yoshis da Ilha, explorando os 6 mundos do jogo tentando impedir que os Toadies capturem o Baby Mario. 

Jogabilidade: Bem polida e viciante ela conta com os seguintes elementos: 

-Iténs de Auxilio como Flores, Moedas Vermelhas e Estrelas;

-A possiblidade de Yoshi voar, que é muito importante em locais com grandes desfiladeiros;

-O uso de ovos que podem ser atirados no inimigo com direito a sistema de mira;

-E o básico da série com botões de corrida e Yoshi engolindo os inimigos.

Pode ser jogado por 2 jogadores. 

Gráfico: LINDO. Os Gráficos contam com o microchip Super FX 2 para criar a escala, arredondamento e outros efeitos que são muito avançados para um simples jogo de Super NES/Famicom.

Utiliza um efeito pré-32 bits chamado Morphmation que foi muito divulgado em comerciais norte-americanos em 1995, demonstrando o poderio gráfico da Nintendo.

Na época, Shigeru Miyamoto queria fazer gráficos avançados, mas não tanto como os gráficos do recentemente lançado Donkey Kong Country, dando um estilo “desenho feito com giz de cera extremamente realista”. Esses gráficos foram inovadores para a época e até hoje são impressionantes, levando o Super Nes ao ponto mais alto de processamento gráfico.

Som:  Músicas clássicas da série Mario, com arranjos novos e também músicas novas que utilizam muito bem os 13 canais de áudio do console.

Também chama a atenção os efeitos sonoros do personagem Yoshi muito carismáticos, exceto pelo choro um tanto chato de Mario quando sai da garupa de seu guia. 

Considerações finais:  Um dos melhores jogos de 1995, ganhou nota máxima na EGM dos USA, 9.4 na Game Rankings, baseado em 5 reviews.

Dica: façam como Frajola, Djuli e muitos outros hoje em dia. Sentem, peguem o controle e dediquem um tempo para o Super Nes jogando Yoshi’s Island, um jogo muito bom, divertido, carismático e extremamente viciante!

Para mim meu personagem favorito da Nintendo é o próprio Yoshi (humilha Mario e Luigi desculpe Djuli hehe).

NOTA: 9,2

Fiquem agora com os comentários da galere e até um Retro N°09, abbayo.

1 year ago

May 6, 2010
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